Coding a simple lunar lander game in GroovyFX/JavaFX with a zest of reactive programming

Inspired by the example of lunar game given in Functional Reactive Programming in (free) chapter Stop listening!, I coded an implementation of this game in GroovyFX. The result is the script attached to this post.

The Groovy script also uses ReactFX project, that is an exploration of (functional) reactive programming techniques for JavaFX.

Piloter une tâche asynchrone Java/Groovy depuis un composant WebView JavaFX avec JavaScript

Le composant JavaFX WebView réunit deux mondes : celui de Java et d'HTML5, et offre une interaction Java/JavaScript à double sens. D'une part, il est possible d'exécuter du code JavaScript dans le contexte de la page web chargée par le composant WebView, et d'autre part, on peut exécuter du code Java présent dans l'application JavaFX à partir du code JavaScript (voir la documentation de la classe WebEngine).

Créez une superbe timeline avec Spring Boot, Groovy, GroovySparql et TimelineJS

Le projet odelia-boot-timeline est une application web que j'ai développée avec Spring Boot, en langage Groovy, et démontrant l'utilisation de Linked Data (le web des données structurées) dans le but de présenter une timeline avec la librairie TimelineJS.

Ce screencast montre l'application web en action :

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